Estamos construyendo el futuro del gaming, el audiovisual y la cultura.
Man if iesto
Algon Games es una empresa joven que defiende el gaming como el lenguaje de las nuevas generaciones. Vemos en él mucho más que una forma de entretenimiento: un punto de encuentro capaz de reunir, bajo un mismo canal, los grandes ámbitos culturales de nuestro presente.
Por eso trabajamos en el cruce entre gaming y nuestras cuatro líneas de negocio fundamentales: educación, audiovisual, marketing y eSports. Nos interesa la capacidad del videojuego de mezclarse con todos estos lenguajes distintos, dialogar con ellos y erigirse en el puente que pone en relación comunidades que ya no viven aisladas, sino conectadas entre sí dentro de un mismo ecosistema.
Educación
Trabajamos con colegios , centros educativos y ayuntamientos a través de extraescolares, talleres, cursos y campamentos. Como conocemos bien el lenguaje gaming, las sinergias y los intereses de los más jóvenes, partimos de aquello que ya les atrae para convertirlo en un aprendizaje acompañado y bien orientado.
La idea no es ofrecer una toma de contacto en bruto, sino encauzar ese contenido hacia lo que viene: inteligencia artificial , pensamiento creativo, conocimiento de herramientas y nuevas formas de trabajar, crear y expresarse. Nos interesa profesionalizar esos impulsos para ordenar las pasiones, despertar una vocación e incluso encaminar una futura vida profesional.
▸ Extraescolares
01
Club del Videojuego
Una actividad pensada para canalizar la pasión por los videojuegos desde una perspectiva creativa y guiada. Se trabajan diseño, programación, ilustración, cultura gamer y eSports, al tiempo que se construye una relación más consciente con las pantallas y con todo lo que rodea al juego.
Producción
Adaptamos IPs de videojuegos e historias relacionadas con el mundo del deporte para convertirlas en películas , series y otros formatos audiovisuales. En lo que respecta al gaming, nos interesa ese espacio compartido entre lenguajes: ese territorio donde una historia puede expresarse tanto desde el videojuego como desde el audiovisual sin perder aquello que la hace reconocible y propia. Nuestra estrategia consiste en ofrecer distintas puertas de acceso a un mismo contenido: permitir que una historia pueda vivirse de varias formas y que cada formato sume una capa distinta, en lugar de imitarla y repetirla.
Audiovisual

01 — SERIE
The Paperman
Una serie vertical inspirada en el videojuego homónimo. Un proyecto coproducido con Esmo Pictures y dirigido por Javier Yáñez, realizador de cortometrajes como Amor sacro y Amira.
Los videojuegos son lenguaje , cultura y, sobre todo, comunidad . En Algon Games integramos los códigos del videojuego dentro de estrategias de marketing, comunicación y activación para empresas e instituciones.
MarketingGamer
Trabajamos con videojuegos, plataformas y comunidades para convertir ese universo en campañas y acciones capaces de cumplir objetivos concretos y de hablarle a un público joven en su propio idioma. Lo hacemos tanto dentro de títulos como Fortnite o Roblox , donde las comunidades gaming ya conviven y participan, como en otros entornos y con otras herramientas que conservan ese mismo espíritu.
El contexto habla por sí solo: el mercado global del videojuego alcanzó los 188,8 mil millones de dólares en 2025 y la base mundial de jugadores ronda los 3,58 mil millones de personas. En Europa, además, el 54% de la población de 6 a 64 años juega a videojuegos y la media de tiempo de juego se sitúa en torno a 9,4 horas semanales .
En suma a todo esto, ¿por qué tiene que interesarle a las marcas? Por dos razones. La primera, que las comunidades gaming son de las más fieles que existen. La segunda, que el videojuego propone una relación mucho más activa entre usuario y marca. A diferencia de plataformas como Instagram o TikTok, donde el vínculo suele ser más pasivo, aquí hay más implicación, más disposición a prestar atención y más facilidad para formar parte de lo que está ocurriendo. Ahí radica su principal fuerza.
▸ Propuestas
Protocol 03-A1
Utilizamos algunos de los títulos más relevantes del mundo, como Fortnite, Minecraft o Roblox, como marcos desde los que desarrollar campañas, abrir nuevas vías de captación y trasladar la esencia de una marca o una institución al lenguaje de las nuevas audiencias.
Protocol 03-A2
También impulsamos acciones presenciales y mixtas en las que el gaming funciona como una herramienta de conexión. Un ejemplo de ello son los torneos que organizamos para distintas instituciones educativas y universitarias, concebidos para reforzar el vínculo con sus comunidades, ampliar su presencia y convertir esos espacios en algo más que un lugar de paso.
Protocol 03-A3
Creamos experiencias phygital, ese punto de encuentro entre lo físico y lo digital. Un torneo de fútbol o baloncesto puede convivir con una competición de FC o NBA 2K dentro del mismo marco, creando una experiencia más amplia y mejor conectada con la realidad de hoy.
Creamos y gestionamos equipos de eSports y desarrollamos eventos vinculados al gaming para ayuntamientos, universidades, colegios, empresas y otras entidades. Nuestro trabajo consiste en incorporar este universo a sus dinámicas y a su proyección pública de una forma bien organizada y profesional.
Entendemos los eSports como algo mucho más amplio que el juego competitivo. Son una vía para canalizar una afición muy presente entre los más jóvenes y convertirla en una estructura capaz de reunir a una comunidad , fortalecer vínculos y funcionar como altavoz interno y externo para cada institución.
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Competiciones
Competiciones
Trabajamos en España y en otros países junto a socios que nos permiten construir circuitos fuertes y con proyección internacional. Entre ellos se encuentra GameBreakers, referencia del ecosistema eSports en Canadá y Norteamérica.
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Comunidad
Comunidad
Los eSports también sirven para reforzar el vínculo entre quienes forman parte de una misma universidad, empresa o entidad. Bien planteados, favorecen la participación y convierten el gaming en un espacio común dentro de la vida de la institución.
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Eventos
Eventos
Diseñamos, producimos y gestionamos eventos gaming tanto para ocasiones concretas como para estrategias más amplias. Nos interesan especialmente los formatos híbridos, donde se encuentran de forma natural la competición, el ocio, la visibilidad y el encuentro colectivo.
Partners
Algunas de las instituciones, empresas y marcas con las que trabajamos.
▸ Educación
Universidad de Zaragoza·Salesianos España·Agustinos·Universidad Rey Juan Carlos·Universidad de León
▸ Audiovisual
Nadie es Perfecto·Morena Films·AMA·Ventana Madrid·Luminosa Venture Films·Sangre Films·Conecta Digital·Suelta el Mando
▸ eSports
Algon Games
Un equipo pequeño, técnico y creativo que coordina cada línea de trabajo, desde la idea inicial hasta la ejecución.
¿Quieresjugar?
Si quieres desarrollar un proyecto con nosotros, explorar una colaboración o incorporar el gaming a tu estrategia, estaremos encantados de escucharte.