ALGON GAMES
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Estamos construyendo el futuro del gaming, el audiovisual y la cultura

ALGON GAMES ——
Ecosistema creativo

Man if iesto

Algon Games es una empresa joven que entiende el gaming como uno de los grandes lenguajes de las nuevas generaciones. Para nosotros, el videojuego es mucho más que una forma de entretenimiento: es un lugar de encuentro en el que conviven muchas de las expresiones culturales que definen nuestro presente.

Desde esa mirada, trabajamos en el cruce entre el gaming y nuestras cuatro líneas principales de negocio: educación, audiovisual, marketing y eSports. Nos interesa la capacidad del videojuego de mezclarse con todos estos lenguajes distintos, dialogar con ellos y erigirse en el puente que pone en relación comunidades que ya no viven aisladas, sino conectadas entre dentro de un mismo ecosistema.

Producción

Adaptamos IPs de videojuegos e historias relacionadas con el mundo del deporte para convertirlas en películas, series y otros formatos audiovisuales. En lo que respecta al gaming, nos interesa el espacio compartido entre lenguajes: ese territorio donde una historia puede pasar del videojuego al audiovisual sin perder aquello que la hace reconocible y propia, y donde ese trasvase abre también nuevas posibilidades para comunicar, vender y explotar el proyecto.

Nuestra estrategia consiste en ofrecer distintas puertas de acceso a un mismo contenido: permitir que una historia pueda vivirse de varias formas, que cada formato sume una capa distinta y que el paso de un medio a otro amplíe su recorrido. No se trata de imitar ni de repetir, sino de hacer que videojuego y audiovisual se alimenten entre sí, tanto en la construcción del universo como en su relación con el público y con el mercado.

Audiovisual

Drag·Swipe
The Paperman

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The Paperman

Una serie vertical inspirada en el videojuego homónimo. Un proyecto coproducido con Esmo Pictures y dirigido por Javier Yáñez, realizador de cortometrajes como Amor sacro y Amira.

Educación

Trabajamos con colegios, centros educativos y ayuntamientos a través de extraescolares, talleres, cursos y campamentos. Como conocemos bien el lenguaje del gaming, los códigos digitales y los intereses de los más jóvenes, partimos de aquello que ya les atrae para convertirlo en un aprendizaje acompañado y bien orientado.

La idea no es ofrecer una toma de contacto en bruto, sino encauzar esos contenidos hacia lo que viene: inteligencia artificial, pensamiento creativo, conocimiento de herramientas y nuevas formas de trabajar, crear y expresarse. Nos interesa profesionalizar esos impulsos para ordenar las pasiones, despertar una vocación e incluso abrir el camino hacia una futura vida profesional.

▸ Extraescolares

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Club del Videojuego

Una actividad pensada para canalizar la pasión por los videojuegos desde una perspectiva creativa y guiada. Se trabajan diseño, programación, ilustración, cultura gamer y eSports, al tiempo que se construye una relación más consciente con las pantallas y con todo lo que rodea al juego.

Los videojuegos son lenguaje, cultura y, sobre todo, comunidad. En Algon Games integramos los códigos del videojuego dentro de estrategias de marketing, comunicación y activación para empresas e instituciones.

Marketin/g//g/amer

Trabajamos con videojuegos, plataformas y comunidades para convertir ese universo en campañas y acciones capaces de cumplir objetivos concretos y de hablarle a un público joven en su propio idioma. Lo hacemos tanto dentro de títulos como Fortnite o Roblox, donde las comunidades gaming ya conviven y participan, como en otros entornos y con otras herramientas que conservan ese mismo espíritu.

El contexto habla por solo: el mercado global del videojuego alcanzó los 188,8 mil millones de dólares en 2025 y la base mundial de jugadores ronda los 3,58 mil millones de personas. En Europa, además, el 54% de la población de 6 a 64 años juega a videojuegos y la media de tiempo de juego se sitúa en torno a 9,4 horas semanales.

A todo esto se suma una pregunta: ¿por qué debería interesarle a las marcas? Por dos razones. La primera, porque las comunidades gaming están entre las más fieles y participativas que existen. La segunda, porque el videojuego permite construir una relación mucho más activa entre usuario y marca. Frente a plataformas como Instagram o TikTok, donde el vínculo suele ser más rápido y pasivo, aquí el usuario entra, participa, decide, presta atención y se implica en lo que está ocurriendo. Ahí está su principal fuerza: no se trata solo de impactar a una audiencia, sino de invitarla a formar parte del propio universo de la marca.

▸ Propuestas

Protocol 03-A1

Utilizamos algunos de los títulos más relevantes del mundo, como Fortnite, Minecraft o Roblox, como marcos desde los que desarrollar campañas, abrir nuevas vías de captación y trasladar la esencia de una marca o una institución al lenguaje de las nuevas audiencias.

Protocol 03-A2

También impulsamos acciones presenciales y mixtas en las que el gaming funciona como una herramienta de conexión. Un ejemplo de ello son los torneos que organizamos para distintas instituciones educativas y universitarias, concebidos para reforzar el vínculo con sus comunidades, ampliar su presencia y convertir esos espacios en algo más que un lugar de paso.

Protocol 03-A3

Creamos experiencias phygital, ese punto de encuentro entre lo físico y lo digital. Un torneo de fútbol o baloncesto puede convivir con una competición de FC o NBA 2K dentro del mismo marco, creando una experiencia más amplia y mejor conectada con la realidad de hoy.

Creamos y gestionamos equipos de eSports y desarrollamos eventos vinculados al gaming para ayuntamientos, universidades, colegios, empresas y otras entidades. Nuestro trabajo consiste en incorporar este universo a sus dinámicas y a su proyección pública de una forma rigurosa y profesional.

Entendemos los eSports como algo mucho más amplio que el juego competitivo. Son una vía para canalizar una afición muy presente entre los más jóvenes y convertirla en una estructura capaz de reunir a una comunidad, fortalecer vínculos y funcionar como altavoz interno y externo para cada institución.

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    Competiciones

    Trabajamos en España y en otros países junto a socios que nos permiten construir circuitos fuertes y con proyección internacional. Entre ellos se encuentra GameBreakers, referencia del ecosistema eSports en Canadá y Norteamérica.

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    Comunidad

    Los eSports también sirven para reforzar el vínculo entre quienes forman parte de una misma universidad, empresa o entidad. Bien planteados, favorecen la participación y convierten el gaming en un espacio común dentro de la vida de la institución.

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    Eventos

    Diseñamos, producimos y gestionamos eventos gaming tanto para ocasiones concretas como para estrategias más amplias. Nos interesan especialmente los formatos híbridos, donde se encuentran de forma natural la competición, el ocio, la visibilidad y el encuentro colectivo.

(las personas que hacen)

Algon Games

Un equipo pequeño, técnico y creativo que coordina cada línea de trabajo, desde la idea inicial hasta la ejecución.

¿Quieresjugar?

Si quieres desarrollar un proyecto con nosotros, explorar una colaboración o incorporar el gaming a tu estrategia, estaremos encantados de escucharte.